Esto podría ayudar a generar más interés en la realidad virtual, dependiendo de cómo se desarrolle.
Hoy Meta tiene anunciado una nueva asociación con Visión de tormenta de luzque es la compañía de efectos visuales encabezada por el legendario cineasta James Cameron, quien llevó a la pantalla grande Terminator (1 y 2), Titanic, las películas de Avatar y muchas más.
según Meta:
“Aventuras de ciencia ficción. Romances desventurados. Documentales de aguas profundas. Cineasta y explorador James Cameron es sinónimo de todos estos géneros y más. Pionero en la combinación de tecnología de punta y narraciones de gran éxito, Cameron ha estado a la vanguardia de la innovación dentro de la industria cinematográfica durante 40 años. Y hoy, estamos encantados de anunciar una nueva asociación entre su empresa, Visión de tormenta de luzy Meta, para escalar la creación de experiencias de entretenimiento 3D de clase mundial que abarquen deportes y conciertos en vivo, largometrajes y series de televisión con IP de renombre en Meta Quest, que será la plataforma de hardware MR exclusiva de Lightstorm Vision.«
Más allá de los éxitos de taquilla de Hollywood, Lightstorm Vision también ha estado desarrollando un innovador proceso de captura 3D para eventos en vivo, que se adapta perfectamente a las cambiantes experiencias de realidad virtual de Meta.
Meta espera que Lightstorm le ayude a evolucionar sus herramientas y formatos de presentación para llevar la realidad virtual a la corriente principal.
Lo cual es un gran paso. Parte del desafío para Meta en este momento es que realmente no hay tantas experiencias de realidad virtual atractivas disponibles, lo que significa que no hay mucha justificación para invertir en un visor Quest.
Eso está cambiando con el tiempo. El lanzamiento de grandes títulos como “Batman: Asilo Arkham” ya está atrayendo nuevos usuarios, mientras que Meta también está trabajando con Rockstar Games en una versión VR de la popular franquicia “Grand Theft Auto” (actualmente en espera), entre otros títulos.
Esto, combinado con el costo constantemente decreciente de los cascos de realidad virtual, está provocando una mayor aceptación, mientras que Meta también está desarrollando nuevas formas para que los usuarios de realidad virtual y los que no usan realidad virtual interactúen, mientras busca aprovechar la próxima cohorte de jugadores cuya experiencia de juego en línea es Se trata tanto de ser social como de jugar los juegos en sí.
Todos estos son pasos clave, y los mundos visuales mejorados, impulsados por el equipo que creó “Pandora” de Avatar, sólo pueden ser un beneficio en este sentido.
Como tal, este podría ser un anuncio importante, alineando la visión de Lightstorm con las ambiciones de contenido inmersivo de Meta. Y eso eventualmente podría generar experiencias de realidad virtual completamente nuevas que realmente impulsen la aceptación.







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