Los avatares VR de Meta son obteniendo una nueva aparienciay están empezando a adquirir una sensación muy familiar para los jugadores.
Revelado como parte de los anuncios de su conferencia Connect, Meta ha mostrado un nuevo formato para sus representaciones en la plataforma, que eventualmente visualiza como nos conectaremos y participaremos en el metaverso.
Como puedes ver en esta imagen, los nuevos avatares tienen elementos más personalizables, lo que permitirá a los usuarios crear representaciones más precisas de sí mismos.
El flujo de creación de avatar actualizado ofrecerá muchas más opciones de personalización, incluida ropa generada por IA y opciones de personalización.

Los elementos ampliados facilitarán una mayor inclusión y, al mismo tiempo, brindarán más formas para que las personas construyan un personaje que realmente se sienta como una versión digital de sí mismos.
Como lo señaló SubirVRMeta en realidad anunció estos avatares actualizados en su conferencia Connect en 2022, pero su reenfoque en la IA y otras preocupaciones de desarrollo parecen haber retrasado el lanzamiento.
Pero pronto tendrás más formas de personalizar tu representación de realidad virtual, mientras que también tendrás la oportunidad de usar todos los nuevos tipos de opciones de avatar, para que puedas vestir a tu personaje como un monstruo o un animal, o encajar. ellos con una armadura futurista.

Lo cual recuerda mucho a Fortnite, y sospecho que él y otros juegos en primera persona son la inspiración para esta actualización, que también se extenderá a avatares temáticos para relacionarlos con eventos.
según SubirVR:
“Y en algún momento podrás desbloquear avatares temáticos como el Capitán América de Capitán América: Un mundo feliz y El look de Doja Cat en la Semana de la Moda de París 2023 yendo a experiencias en Mundos horizonte.”
Meta siempre ha estado trabajando para lograr esto, con personajes que representan humanos en estos mundos virtuales e inmersivos. Pero es interesante observar la visión aquí, en términos de adaptar los comportamientos actuales de los usuarios jóvenes en línea con el desarrollo de sus experiencias de realidad virtual.
Como se señaló, los niños ya están acostumbrados a participar como sus personajes favoritos en mundos de juegos, lo cual es una norma social común y aceptada dentro de estos entornos. Y para cuando el metaverso se convierta en una consideración real, esos niños estarán en la edad en la que este tipo de conexión pueda pasar de manera viable a la corriente principal y, como tal, proporcionar personajes y herramientas de creación similares a los que están disponibles en los juegos tiene mucho sentido. .
Meta también sigue desarrollando su versión ultrarrealista. Avatares de códec como otra consideración, pero la expectativa es que más personas quieran construir sus propias representaciones virtuales, en diversas formas, que luego puedan usar para explorar y participar en mundos de realidad virtual.
Estos nuevos avatares son un paso más hacia eso y definitivamente se alinean con la evolución de las herramientas de creación de personajes de videojuegos.
Los avatares VR actualizados de Meta se lanzarán la próxima semana.






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